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 Règlement Guilde

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MessageSujet: Règlement Guilde   Règlement Guilde Icon_minitimeMer 26 Mar - 1:30

Règlement de la guilde.


Voici les règles à suivre:

Percepteurs

2 percepteur par personne.

Laisser sa place en défense si une personne de meilleur niveau ou de race plus adéquat pour la défense demande la place
.

Enclos

Les enclos peuvent être utilisé par tout le monde mais seul le meneur  et les bras droits peuvent gérer intégralement les enclos.

Pour avoir le droit de déplacer les objet en enclos il faut que vous montrez que vous êtes un membres à part entière pour cela il vous faudra 5 millions d'xp guilde,
Une activité régulière en canal guilde, et prouvez la réel utilité de posséder ce droit.


Les Rangs

Les rangs sont fourni après la durée de mise à l’essai d'une semaine. Le rang est mit en fonction de la race du personnage et ce pour éviter toute discrimination.
Des rangs honorifiques sont possible d'accès selon l'investissement  de la personne au sein de la guilde et du forum. (voir règle du forum)


Les Droits



Les droits sont fourni après la durée de mise à l’essai d'une semaine. Les droits fourni sont les suivants :

Gérer sa répartition d'xp
Poser un percepteur
Collecter ses percepteurs
Utiliser les enclos

Langage



Le langage sms est autorisé mais pas de manière excessive. (ex: " slt cv tfk? " est à éviter pour la compréhension de tout le monde)
Aucune insulte est toléré en guilde. si vous avec des ennuis avec un ou plusieurs membres de la guilde, parlez en avec le meneur ou un bras droit.
Suite aux explications de toutes les personnes concernés une décision sera prise, soit une réconciliation, soit une sanction soit un bannissement définitif. Tout dépend du problème et de son ampleur.

Le Commerce



Toute aide métier craft doivent être gratuit en guilde.
Tout les métier récolte doivent être payant mais moins cher que hdv (exemple: 100 fer)
Tout les métier Fm doivent être gratuit sauf dans le cas où le Fm est long ou si c'est des tentatives exo dans ce cas là, la personne devra payer le prix normal.

Les Captures



Le propriétaire des captures est le seul qui décide de qui viens et qui ne viens pas.

Les Donjons



Si vous êtes en sortie donjon en guilde vous vous devez d'être sûr d'avoir le temps pour finir le donjon. Vous ne devez en aucun cas abandonné un combat car votre personnage peut malgré tout servir de poutch. Eviter un maximum de devoir abandonné ou quitter un donjon car cela est frustrant pour les joueur qui vous accompagne et cela leur empêche aussi de pouvoir continuer dans le donjon.

Les Sorties Percepteur



Vous vous devez de rester poli et respectueux en vers les guildes et alliances que vous agressez.
En aucun cas vous devez prendre la grosse tête ou être insultant  en vers l'équipe adverse car vous avez une meilleur ou moins bonne équipe.







Merci d'avoir pris le temps de lire ce règlement.


Dernière édition par Guii Dofuzion le Mer 26 Mar - 15:44, édité 3 fois
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